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魔兽“巨魔起源”剧情争议:强行搞和解惹怒玩家_蜘蛛资讯网

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角色替玩家发牢骚”的处理方式,反而让不少人觉得编剧自己也知道这设定改得心虚。正如外媒Master of Warcraft所总结的,玩家的核心不满并非“精灵与巨魔是一家人”这个想法本身,而是感觉暴雪在往结果上冲刺(sprinted to the result),跳过了太多必要的铺垫。暴雪想让两个世仇种族坐下来好好谈,这逻辑本身没错,但前提是别把前面的历史一起全盘否定。纵观《魔兽世界》二十多年剧情史,

历史新高;国家铁路累计发送货物9350万吨、同比增长4.5%,5月2日装车20.24万车,创国家铁路单日装车历史新高。     

过了太多必要的铺垫。暴雪想让两个世仇种族坐下来好好谈,这逻辑本身没错,但前提是别把前面的历史一起全盘否定。纵观《魔兽世界》二十多年剧情史,每一次吃书都会精准戳中老玩家的神经。只不过这一次,暴雪的步子迈得实在太猛了。从世仇到亲戚只隔了一个版本的距离,这种叙事效率对于追了二十年剧情的老玩家来说,与其说是惊喜,不如说是惊吓。你觉得暴雪这次“一家亲”的设定是情理之中,还是强行和解?评论区说说你的看法。

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发布时间:06:36:08